二重积分

  • 直角坐标
    • 其重点在于将积分区域表示出来
    • 例:计算二重积分,其中由直线,,围成的有界闭区域。
    • 对积分区域
    • 此时我们可以将其看为x型(先y后x)的积分
    • 在积后一个积分的时候就将x看为常量对y积分即可
  • 极坐标
    • 利用极坐标变换:
    • 当被积函数中含有 这类式子时候或者积分区域是圆类时候可以使用极坐标变换
    • 极坐标变换注意要变为
    • 设区域,则积分
      • 利用极坐标变换有
      • 在圆中 是圆半径
      • BYD好难算放弃了
  • 二重积分中值定理
    • 存在
    • 其中S为D的面积
  • 对称性
    • 二重积分区域如果关于某一个变量轴对称,若其被积函数关于另一个变量为奇函数,则二重积分为0
      • 例:积分关于轴对称,且则该积分为0
    • 如果为偶函数,则只需要计算一半的区域然后乘2,即

三重积分

  • 三重积分方法
    • 直角坐标计算法:先一后二与先二后一
      • 先一后二:即先计算一重积分,再计算二重积分
      • 常见形式围的空间封闭区域
        • 化为
        • 为空间体在平面上的投影
      • 先二后一:即先计算二重积分,再计算一重积分
        • 常见形式:当被积函数只有一个变量的时候,可以考虑后积这个变量。这样就可以化为:
        • 其中一般是一个可以用表示的沿着变化的面积
        • 如上例:若 ,则我们可以化为:
    • 球面坐标法
      • 球面坐标转换:
      • 微元变化:
      • 的范围:从原点出发的射线穿过区域的起点和终点对应的
        • 对于球体,通常是到半径;对于球壳,是内半径到外半径
      • 的范围:从正轴开始,向下扫描区域所需的角度范围
      • 的范围:在平面上投影区域所覆盖的水平角度范围
    • 三重积分对称性
      • 三重积分区域如果关于某两个变量平面对称(如),若其被积函数关于另一个变量为奇函数(),则三重积分为0